Tecnología
Bethesda confirma el retorno a las raíces clásicas para el desarrollo de The Elder Scrolls VI
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, reveló que la sexta entrega de la aclamada saga de rol abandonará los experimentos de sus títulos recientes para retomar la estructura de exploración que definió a Skyrim y Oblivion.
Puntos clave de la noticia:
- La policía utilizó agentes químicos para dispersar a sectores de la COB y el magisterio en el centro paceño.
- Los manifestantes detonaron cachorros de dinamita en su intento de ingresar a la plaza Murillo.
- El conflicto se enmarca en el segundo día de paro general exigiendo un aumento salarial.
El desarrollo de The Elder Scrolls VI, uno de los proyectos más esperados en la industria de los videojuegos, ha dado un giro hacia la tradición. Tras años de relativo hermetismo, Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirmó que la próxima entrega de la franquicia retomará la filosofía de diseño clásica de la compañía, distanciándose de las mecánicas implementadas en proyectos recientes como Starfield o Fallout 76.
Durante una comparecencia reciente, Howard reflexionó sobre el estado actual del desarrollo y admitió que, en retrospectiva, el anuncio oficial del juego se realizó de manera prematura. No obstante, enfatizó que el objetivo primordial del equipo es perfeccionar el estilo de exploración de mundo abierto que convirtió a sus predecesores en referentes del género. Según el directivo, los últimos lanzamientos del estudio representaron un “desvío creativo”, mientras que la nueva entrega busca recuperar la esencia que los seguidores asocian con títulos emblemáticos como Skyrim u Oblivion.





